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生存游戏货币系统的设计。

/1.商品的分类。

基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等。

/2.劳动的分类。

基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等。

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若不之何是
有人因为一些事,为了忘了这些事,每天要用饮酒来折磨自己,在醉醉沉沉的意识里,他就觉得自己没有活着,等醒了,又去买酒喝,就这样日复一日,不知不觉已经三年过去。他从不缺买醉的钱,他一生杀人无数,得的赏金,已足他这辈子买醉,因为他买醉,拿起了酒,...
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