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生存游戏货币系统的设计。

/1.商品的分类。

基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等。

/2.劳动的分类。

基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等。

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其他 完结 43万字